Number обьект

Тоог обьект хэлбэртэй болгоход ашиглагдана. Обьектын конструктор тоон обьектын анхны утга болох ердөө ганцхан параметр шаардана. Шаардлагатай бол Javascript обьектыг өөрөө үүсгэдэг тул Number обьектыг шууд утгаар үүсгээд байх нь ховор. Обьектын гол зориулалт бол шинжүүдийг нэг обьект болгох түүнчлэн Number(value) гэж дуудан утгыг тоо болгох юм.

<обьектын нэр> = new Number(<утга>);

Number обьектын шинжүүд

Шинж Тодорхойлолт
MAX_VALUE Тоо JavaScript –д авч болох хамгийн их утгыг буцаана
MIN_VALUE Тоо JavaScript –д авч болох хамгийн бага утгыг буцаана
NaN Тоо биш гэсэн утга. Not a Number
NEGATIVE_INFINITY Хасах хязгааргүй утгыг буцаана.
POSITIVE_INFINITY Нэмэх хязгааргүй утгыг буцаана.

Number обьектын аргууд (method)

Арга (method) Тодорхойлолт
toLocaleString Обьектын утгыг системийн тохиргооны форматад тохируулан мөр обьектод хөрвүүлнэ.
toExponential Обьектын утгыг е-гийн зэрэг хэлбэрт оруулан мөр обьектод хөрвүүлнэ.
toFixed Обьектын утгыг бутархай тоон форматад тохируулан мөр обьектод хөрвүүлнэ.
toPrecision Обьектын утгыг өгөгдсөн тоо бүхий тоон утга агуулсан мөр обьектод хөрвүүлнэ.
valueOf() Обьектын утгыг буцаана
toString Обьектын утгыг мөр болгоно

Жишээ

    var a = 9876.54321;             // тоон хувьсагч   
    obja = new Number(9876.54321);    // обьект хэлбэртэй тоо
    document.write("obja.toLocaleString() =" + obja.toLocaleString() + "<br />");
    document.write("a.toLocaleString() =" + a.toLocaleString() + "<br />");
    document.write("obja.toExponential() =" + obja.toExponential() + "<br />");
    document.write("a.toExponential() =" + a.toExponential() + "<br />");

Программын үр дүн

Жишээний үр дүнгээс а хувьсагчийн хувьд Javascript обьектыг өөрөө үүсгэсэн байгаа нь харагдаж байна.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 739 Төлбөртэй

Хичээлээр Vue -гийн обьект гэж юу болох түүний хувиудыг хэрхэн удирдах талаар авч үзье. Үүний тулд хуудаст h2 гарчиг түүнийг өөрчлөх товчийг агуулсан

    <body>
        <div id="app">
            <h2>{{ title }}</h2>
            <button @click="title = 'Гарчиг өөрчлөгдсөн'">Гарчиг өөрчлөх</button>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    title: 'Vue -гийн хувь'
                }
            })
        </script>        
    </body>

энгийн кодыг харцгаая. Кодод app нэртэй id -тай div элементэд Vue -гийн нэг хувийг тодорхойлсон байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 462 Төлбөртэй

Асуултын хариултыг үзүүлэх компонентийг Хариултын хувилбарууд хичээлээр хэрэгжүүлэхдээ Quiz компонентийн quiz массивт зөвхөн хариулт хэсгийг тодорхойлоод асуултыг ActiveQuiz компонентод статик байдлаар тавин өгсөн байгаа. Одоо сорилгын төлвийн quiz массивийг бүрэн хэмжээний болгох ажиллагааг хийцгээе. quiz массивт асуултыг оруулая. quiz массивт асуултууд обьектуудийн массив хэлбэрээр тодорхойлогдож байгаа тул

  const [quiz, setQuiz] = useState(
    [      
      {
        question: "Дэлхийд хэдэн улс байдаг вэ?",
        answers: [
          { text: "210", id: 1 },
          { text: "190", id: 2 },
          { text: "250", id: 3 },
          { text: "180", id: 4 },
        ],        
      }
    ])

quiz массивийн обьектод question талбарыг нэмээд түүнд асуултыг оруулсан.

  Нээгдсэн тоо: 1180 Төлбөртэй

Хичээлээр EcmaScript6 -гийн генератор гэж юу болох тэдгээртэй хэрхэн ажиллахыг авч үзье. Төсөлд генераторууд ажиллах боломжийг хангахын тулд package.json файлд зарим өөрчлөлтийг орулах хэрэгтэй. Генераторууд ES6 -д байдаггүй тусдаа пакет тул терминалыг нээгээд npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime командыг өгөн суулгана. Пакетыг суулгасны дараа package.json файлын devDependencies талбарт "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0" бичлэг нэмэгдэнэ. Дээр нь төслийн үндсэн хавтаст .babelrc нэртэй файлыг нэмэн

{
  "plugins": [
    ["transform-runtime", {
      "polyfill": false,
      "regenerator": true
    }]
  ]
}

кодыг оруулан өгөөд терминалаас webpack -ийг ажлуулан төслийн компайлыг хийнэ.

  Нээгдсэн тоо: 1152 Төлбөртэй

Компонентууд хоорондоо холбогдон ажиллах шаардлага гарах нь мэдээж. Иймд хичээлээр компонентууд хоорондоо хэрхэн холбогдохыг авч үзье. Компонентыг Vue-д бүртгэх хичээлийн жишээнд App, Car хоёр компонентийг үүсгээд App компонентод Car компонентийг бүртгээд түүний темплейтийн суурь div дотор Car компонентийг оруулан ирсэн. Програмыг ажлуулбал

үр дүнг үзүүлж байгаа.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 206

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 288

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 246

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 350

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 397

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 415

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 481

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 547

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 576

 
Энэ долоо хоногт

тэгшитгэлийг бод.

Нээгдсэн тоо : 1094

 

Талууд нь 5; 12; 13 нэгж урттай гурвалжны хэлбэрийг тогтоогоорой.

Нээгдсэн тоо : 995

 

Призмд багтсан V эзэлхүүнтэй дөрвөн өнцөгт зөв пирамидийн оройнууд дээд суурийн төв болон доод суурийн талуудын дундаж цэгүүд харгалзах бол призмийн эзэлхүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 300