Number обьект

Тоог обьект хэлбэртэй болгоход ашиглагдана. Обьектын конструктор тоон обьектын анхны утга болох ердөө ганцхан параметр шаардана. Шаардлагатай бол Javascript обьектыг өөрөө үүсгэдэг тул Number обьектыг шууд утгаар үүсгээд байх нь ховор. Обьектын гол зориулалт бол шинжүүдийг нэг обьект болгох түүнчлэн Number(value) гэж дуудан утгыг тоо болгох юм.

<обьектын нэр> = new Number(<утга>);

Number обьектын шинжүүд

Шинж Тодорхойлолт
MAX_VALUE Тоо JavaScript –д авч болох хамгийн их утгыг буцаана
MIN_VALUE Тоо JavaScript –д авч болох хамгийн бага утгыг буцаана
NaN Тоо биш гэсэн утга. Not a Number
NEGATIVE_INFINITY Хасах хязгааргүй утгыг буцаана.
POSITIVE_INFINITY Нэмэх хязгааргүй утгыг буцаана.

Number обьектын аргууд (method)

Арга (method) Тодорхойлолт
toLocaleString Обьектын утгыг системийн тохиргооны форматад тохируулан мөр обьектод хөрвүүлнэ.
toExponential Обьектын утгыг е-гийн зэрэг хэлбэрт оруулан мөр обьектод хөрвүүлнэ.
toFixed Обьектын утгыг бутархай тоон форматад тохируулан мөр обьектод хөрвүүлнэ.
toPrecision Обьектын утгыг өгөгдсөн тоо бүхий тоон утга агуулсан мөр обьектод хөрвүүлнэ.
valueOf() Обьектын утгыг буцаана
toString Обьектын утгыг мөр болгоно

Жишээ

    var a = 9876.54321;             // тоон хувьсагч   
    obja = new Number(9876.54321);    // обьект хэлбэртэй тоо
    document.write("obja.toLocaleString() =" + obja.toLocaleString() + "<br />");
    document.write("a.toLocaleString() =" + a.toLocaleString() + "<br />");
    document.write("obja.toExponential() =" + obja.toExponential() + "<br />");
    document.write("a.toExponential() =" + a.toExponential() + "<br />");

Программын үр дүн

Жишээний үр дүнгээс а хувьсагчийн хувьд Javascript обьектыг өөрөө үүсгэсэн байгаа нь харагдаж байна.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 5526 Нийтийн

Сайн тайлбартай программын код бичих бол программ зохиох соёлоос гадна кодыг ойлгомжтой болгох үндсэн арга. Иймд та программчлалын хэлийг үзэж эхлэх үеэсээ тайлбарыг ашиглаж сурахыг хичээгээрэй. Эхлэн суралцаж байхад том хэмжээний код бараг бичдэггүй болохоор тайлбарыг нэг их анзаардаггүйгээс болоод кодод тайлбар хийхгүй бичээд сурах гээд байх муу талтай. Энэ бол маш буруу барил гэдгийг танд сануулъя. Та том хэмжээний ажил гүйцэтгэх үедээ голдуу багаар ажиллах тул таны кодыг бусад хамтран ажиллагсад ойлгох шаардлага гарч болохыг санах хэрэгтэй. Том хэмжээний кодод тайлбар хийхгүй бол хэсэг хугацааны дараа та өөрөө ч ойлгохгүй байдал үүсч болохыг сануулъя. За ингээд хичээлээ эхлэе.

  Нээгдсэн тоо: 623 Төлбөртэй

react 16 гаас дээш хувилбарт бий болсон кодод үүссэн алдаануудыг илүү эвтэйхэн боловсруулахад зориулагдсан ErrorBoundary амьдралын шинэ циклийн талаар судлая. ErrorBoundary аргыг туршихын тулд төслийн src хавтас ErrorBoundary хавтаст үүсгээд

import React from 'react'

export default class ErrorBoundary extends React.Component {
  state = {
    hasError: false
  }

  componentDidCatch(error, info) {
    this.setState({ hasError: true })
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      return <h2 style={{ color: 'red' }}>Алдаа гарлаа</h2>
    }
    return this.props.children
  }
}

код бүхий шинэ ErrorBoundary компонентийг үүсгэе.

  Нээгдсэн тоо: 1563 Төлбөртэй

Програм ямар нэгэн алдаагүй зөв ажиллаж байх хэрэгтэйг бүгд мэднэ. Харин програм зохиогч өөрийн кодийг хурдтай ажилладаг, зохион байгуулалт сайтай, ойлгомжтой байлгахыг байнга эрмэлзэх ёстой. Програм зохиогч бүр програм боловсруулалтын DRY /do not repeat yourself/ дүрмийг ягштал биелүүлэн хэвшил болгосон байх хэрэгтэй. Хичээлээр Vue -гийн програмын ажиллагааг хэрхэн оновчтой /оптимизаци/ болгохыг доорх жишээгээр

        <div id="app">
            <h2>Тоолуур {{ counter}} </h2>
            <h3>{{ condition }}</h3>
            <button @click="add">Нэмэх</button>
            <button @click="sub">Хасах</button>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    counter: 0,
                    condition: 'Тоолуур 3-аас бага'
                },
                methods: {
                    add: function() {
                        this.counter ++
                        this.condition = this.counter > 3 ? 'Тоолуур 3-аас их' : 'Тоолуур 3-аас бага'
                    },
                    sub: function() {
                        this.counter --
                        this.condition = this.counter > 3 ? 'Тоолуур 3-аас их' : 'Тоолуур 3-аас бага'
                    }
                }
            })
        </script>        
    </body>

авч үзье. Хуудаст тоолуурын counter талбар, харьцуулалтын үр дүнгийн condition талбаруудыг үзүүлэх h2, h3 гарчигаас гадна тоолуурын утгыг нэмэх, хасах хоёр товч байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 1079 Төлбөртэй

RxJs сангийн хүрээнд стримтэй ажиллах ажиллагааг улам хөнгөн болгодог тусгай хэрэгслүүдийн талаар энэ хичээлээр авч үзнэ. Хичээлийн материалийг бүрэн гүйцэд ойлгохын тулд өмнөх хичээлүүдийг үзсэн байх шаардлагатайг сануулъя.

defaultIfEmpty арга

of аргаар

Rx.Observable.of(1)
    .subscribe(createSubscribe('of'));

стрим үүсгээд түүнд бүртгүүлсэн кодыг бичээд хөтөч дээр хуудсаа нээгээд консолын цонхыг харвал

дээрх үр дүнг өгөх нь ойлгомжтой. of аргад юу ч дамжуулахгүй бол код хэрхэн ажиллахыг харцгаая.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 399

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 493

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 470

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 543

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 608

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 603

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 755

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 906

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 886

 
Энэ долоо хоногт

олон гишүүнтийн язгуурууд x1, x2, x3 (x1<x2<x3) бол
1.
2. x1, x2, x3 арифметик прогрес үүсгэх бол
3. Уул прогрессын ялгавар
4.

Нээгдсэн тоо : 1351

 

sin90 -ийг олно уу.

Жич: Хатуу самар даа. Сурагчид барна гэхэд хүнд болов уу. ЕБС-ийн хүрээний аргаар л бодолтыг хийж байгаа тул бодолтыг харвал гайгүй ч юм шиг санагдаж магадгүй гоё бодлого.

Нээгдсэн тоо : 591

 

тэгшитгэлийг бод.

Жич: Бодох арга орж ирж байна уу. Найз нөхөд, багштайгаа хамжаад үзээрэй. Иймэрхүү бодлогууд сэтгэлгээг хөгжүүлэх, арга техникт суралцахад тустай. 

Нээгдсэн тоо : 825