Getters -ийг ашиглах

Төслийн нэгдсэн хадгалагчид програмын төлвүүдийг state -д үүсгэн ашиглахыг сурсан тул vuex -ийн дараагийн боломжийг судалцгаая. Одоогоор төслийн Actions компонентод байрлах товчнууд дээр дарах үйл явцын боловсруулагч state -д тодорхойлогдсон counter талбарын утгыг өөрчилнө. Харин Counter компонент state -ээс counter талбарыг аван темлейтдээ үзүүлж байгаа. Төсөлд бас нэгэн компонентийг нэмээд түүн дээр vuex -ийн дараагийн боломжийг судлая. Үүний тулд төслийн components хавтаст Counter компоненттой ижилхэн

<template>
  <h2>Тоолуур 2: {{counter}}</h2>
</template>

<script>
export default {
  computed: {
    counter() {
      return this.$store.state.counter
    }
  }
}
</script>

кодтой SecondCounter.vue файлыг үүсгэе.

Компонентуудыг ялгахын тулд Тоолуур 1: , Тоолуур 2: гэсэн текстийг үзүүлэхээр болгоё. Дараа нь шинээр үүсгэсэн компонентийг App компонентод

<template>
  <div class="container text-center pt-5">
    <app-counter></app-counter>
    <app-second-counter></app-second-counter>
    <hr>
    <app-actions></app-actions>
  </div>
</template>

<script>
import Counter from '@/components/Counter.vue'
import Actions from '@/components/Actions.vue'
import SecondCounter from '@/components/SecondCounter.vue'

export default {
  components: {
    appCounter: Counter,
    appActions: Actions,
    appSecondCounter: SecondCounter
  }
}
</script>

импортлон аваад компонентийн хэвд харуулна. Өөрчлөлтийг хадгалаад төслийг хөтөч дээр нээвэл

vue10_03_01

гэж харагдана. Тоолуурыг нэмэх, хасах товчнуудыг дарвал програмын логикийн дагуу

vue10_03_02

тоолууруудын утга зэрэг өөрчлөгдөнө. Програмын хэвд тоолуурын утгыг харуулах биш түүнээс хамаарсан тооцооллыг утгыг харуулах хэрэгтэй боллоо гэж үзье. Жишээ нь

return this.$store.state.counter  * (10 - 1 + 3) * 5

үйлдэл хийх хэрэгтэй болсон гэе. Дээрх үйлдлийг Counter , SecondCounter компонентуудын counter тооцооглогдох шинжээс буцаах утгуудад тавиад програмын ажиллагааг шалгавал

vue10_03_03

програм хэвийн ажилах ч асуудал үлдсэн. Учир нь төслийн Counter , SecondCounter компонентуудад кодын давхардал бий болсон. Хэрвээ store нэгдсэн хадгалагчид энэ үйлдлийг хийгээд үүний дараа компонентуудад өгдөг байвал компонентууд програмын логик ажиллагаанд оролцохгүйн дээр кодын давхцал байхгүй болохоор. Яг ийм зорилгод тохирох getter гэж нэрлэдэг механизм store нэгдсэн хадгалагчид байдаг. getter -ийг store нэгдсэн хадгалагчид

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 10
  },
  getters: {
    computedCounter(state) {
      return state.counter * (10 - 1 + 3) * 5
    }
  }
})

гэж тодорхойлно. Vuex.Store -д дамжуулах тохиргооны обьектод state талбараас гадна getters талбарыг тодорхойлон өгч болно. getters функцуудын обьектоор тодорхойлогдоно. Дээрх өөрчлөлтөөр getterscomputedCounter функцийг тодорхойлон өгсөн. getters -ийн функцууд компонентоос хандан авч болох ямар нэгэн өгөгдлийг буцаах ёстой. Эндээс getters -т зарлагдсан функцуудэд state -д тодорхойлогдсон шинжүүдэд ямар нэгэн үйлдлийг хийгээд үүний дараа үр дүнг компонентод өгөх боломж гарч ирнэ. Энэ бол манай зорилго. Функц state -д үйлдэл хийх тул түүнийг оролтын параметрээр авна. Ингэснээр getters -ийн функцууд state -ийн дурын талбарт хандах боломжтой болох тул бид компонентуудад хийгдэж байсан үйлдлийг computedCounter функцэд хийгээд буцаана. Одоо Counter , SecondCounter компонентууд state -ийн counter талбарт хандан тооцоолол хийхгүйгээр getters -ийн computedCounter

...
<script>
export default {
  computed: {
    counter() {
      return this.$store.getters.computedCounter
    }
  }
}
</script>

this.$store.getters.computedCounter гэж хандахад болно. Энд тооцоологдох шинжийн зарчимтай төстэй жижигхэн онцлог байгааг харсан байх. getters -т тодорхойлогдсон computedCounter нь функц боловч кодоос түүнд функц байдлаар биш ердийн шинж хэлбэрээр хандана. Өөрөөр хэлбэл computedCounter() гэж биш зүгээр л нэрээр нь computedCounter ханддаг. Харин Vuex үүнийг ойлгон computedCounter функцийг ажлуулан түүнээс буцаах утгыг өгнө. Кодын өөрчлөлтийг Counter , SecondCounter компонентуудад хийгээд төслийн компиляцийг хийгээд хөтөч дээр нээгээд

vue10_03_04

товчнууд дээр дарахад тоолууруудын утгуудад computedCounter тооцоолол хийн програм хэвийн ажиллана. Жишээ нь тоолуурын анхдагч утга, түүнд хийгдэх тооцооллын алгоритм

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 1
  },
  getters: {
    computedCounter(state) {
      return state.counter * 5
    }
  }
})

өөр боллоо гэхэд бид компонентуудын кодод хүрэхгүйгээр зөвхөн Vuex.Store тохиргооны обьектын тодорхойлолтыг засахад л хангалттай. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа нээвэл програм

vue10_03_05

өөрчлөлтийн дагуу хэвийн ажиллана. Vuex -ийн getters механизм програмын логикоос компонентуудыг чөлөөлөн кодын давхцалгүй болгож байгаа энэхүү давуу талыг ашиглахыг сайн аргачлал гэж үздэг тул сайтар ойлгон програмдаа ашиглаж байхыг зөвлөе.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1502 Бүртгүүлэх

ES6 -д шинээр гарч ирсэн бүтцийн задаргаа (destructuring assignment) ойлголтын талаар хичээлд авч үзье. Хичээлийн сэдвийг ойлгохын тулд  

let obj = {
    name: 'e-surgalt.com',
    age: 20
};

let name = obj.name;
let age = obj.age;

console.log('name: ' + name, 'age: ' + age);

name, age талбаруудтай обьектыг үүсгэе. obj обьектын талбаруудыг тусдаа хувьсагчуудад авахын тулд өмнө нь дээрх кодод бичигдсэн аргыг ашигладаг байсан. Терминалаас webpack -ийг ажлуулаад хуудсаа хөтөч дээр нээн консолын цонхыг харвал

  Нээгдсэн тоо: 701 Бүртгүүлэх

React компонентоос хэд хэдэн элементүүдийг буцаах нь ердийн үзэгдэл ч тэдгээрийг заавал нэг суурь элементэд багцалсан байх дүрэмтэй. Энэ дүрэм нь зарим тохиолдолд DOM -д илүү зангилаа /элемент/ үүсгэдэг асуудлыг React 16 хувилбараас фрагментээр солин шийдвэрлэсэн. Фрагмент гэдгийг ойлгохын тулд төслийн кодод багахан өөрчлөлтийг хийе. ErrorBoundary классийн ажиллагааг шалгах зорилгоор Car компонентод нэмэн өгсөн

     if (this.props.name === 'Toyata Prius') {
       throw new Error('Алдаа гарлаа !!!')
     }

кодийг хасвал програм TOGGLE CAR товч дээр дарахад алдаа хаялгүй хэвийн ажиллана.

  Нээгдсэн тоо: 1325 Төлбөртэй

Хэрэглэгч талын хуудасны динамик, интерактив байдлыг хангахад түүний элементүүдийн харагдацыг тодорхой нөхцлөөр удирдаж байх нь их чухал. Иймээс энэ хичээлээр VueJs -ээр хуудас дээрх элементүүдийн харагдацыг удирдах аргуудтай танилцая.

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>Vue JS</title>
    </head>
    <body>
        <div id="app">
            <h2>isVisible = True</h2>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    isVisible: true
                }
            })
        </script>        
    </body>
</html>

Дээрх энгийн код хуудаст h2 гарчигаар isVisible = True текстийг л үзүүлнэ. Vue -гийн тохиргооны обьектын data талбарт зарлагдсан isVisible талбарыг ашиглааагүй байгаа.

  Нээгдсэн тоо: 1399 Төлбөртэй

Хичээлээр Vue -гийн интерполяц гэж юу болох, түүний боломжийн талаар дэлгэрэнгүй авч үзнэ. Тухайлбал Энгийн Vue програм үүсгэх хичээлд үзсэн {{ name }} бүтцийн тухай бөгөөд үүнийг програмд хэрхэн ашиглах, ямар боломжуудтай, бүтцээр юу хийж болох тухай үзнэ. Энгийн Vue програм үүсгэх хичээлийн жишээтэй төстэй #app -элементэд Vue -гийн инициализацийг хийсэн app тодорхойлогчтой div -д мэндчилгээний текстийг үзүүлэх

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>Vue JS</title>
    </head>
    <body>
        <div id="app">
            <h1>Hello {{ name }}</h1>
        </div>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
        <script>
            new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    name: 'Vue !!!'
                }
            })
        </script>        
    </body>
</html>

кодыг авч үзье.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 233

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 322

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 281

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 380

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 424

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 450

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 518

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 598

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 627

 
Энэ долоо хоногт

Тэмцээнд 16 шатарчин оролцсон. Нэгийн давааны хуваарийн хичнээн хувилбар байж болох вэ? / Хуьаарьт дор хаяж нэг өрөгт тоглох хүмүүс нь ялгаатай бол хувилбар гэж тооцно. Тоглох өнгө, ширээний дугаарыг тооцохгүй/

Нээгдсэн тоо : 1301

 

Нээгдсэн тоо : 1070

 

prob02_187_01 илэрхийллийг хялбарчил.

Нээгдсэн тоо : 180