Getters -ийг ашиглах

Төслийн нэгдсэн хадгалагчид програмын төлвүүдийг state -д үүсгэн ашиглахыг сурсан тул vuex -ийн дараагийн боломжийг судалцгаая. Одоогоор төслийн Actions компонентод байрлах товчнууд дээр дарах үйл явцын боловсруулагч state -д тодорхойлогдсон counter талбарын утгыг өөрчилнө. Харин Counter компонент state -ээс counter талбарыг аван темлейтдээ үзүүлж байгаа. Төсөлд бас нэгэн компонентийг нэмээд түүн дээр vuex -ийн дараагийн боломжийг судлая. Үүний тулд төслийн components хавтаст Counter компоненттой ижилхэн

<template>
  <h2>Тоолуур 2: {{counter}}</h2>
</template>

<script>
export default {
  computed: {
    counter() {
      return this.$store.state.counter
    }
  }
}
</script>

кодтой SecondCounter.vue файлыг үүсгэе.

Компонентуудыг ялгахын тулд Тоолуур 1: , Тоолуур 2: гэсэн текстийг үзүүлэхээр болгоё. Дараа нь шинээр үүсгэсэн компонентийг App компонентод

<template>
  <div class="container text-center pt-5">
    <app-counter></app-counter>
    <app-second-counter></app-second-counter>
    <hr>
    <app-actions></app-actions>
  </div>
</template>

<script>
import Counter from '@/components/Counter.vue'
import Actions from '@/components/Actions.vue'
import SecondCounter from '@/components/SecondCounter.vue'

export default {
  components: {
    appCounter: Counter,
    appActions: Actions,
    appSecondCounter: SecondCounter
  }
}
</script>

импортлон аваад компонентийн хэвд харуулна. Өөрчлөлтийг хадгалаад төслийг хөтөч дээр нээвэл

vue10_03_01

гэж харагдана. Тоолуурыг нэмэх, хасах товчнуудыг дарвал програмын логикийн дагуу

vue10_03_02

тоолууруудын утга зэрэг өөрчлөгдөнө. Програмын хэвд тоолуурын утгыг харуулах биш түүнээс хамаарсан тооцооллыг утгыг харуулах хэрэгтэй боллоо гэж үзье. Жишээ нь

return this.$store.state.counter  * (10 - 1 + 3) * 5

үйлдэл хийх хэрэгтэй болсон гэе. Дээрх үйлдлийг Counter , SecondCounter компонентуудын counter тооцооглогдох шинжээс буцаах утгуудад тавиад програмын ажиллагааг шалгавал

vue10_03_03

програм хэвийн ажилах ч асуудал үлдсэн. Учир нь төслийн Counter , SecondCounter компонентуудад кодын давхардал бий болсон. Хэрвээ store нэгдсэн хадгалагчид энэ үйлдлийг хийгээд үүний дараа компонентуудад өгдөг байвал компонентууд програмын логик ажиллагаанд оролцохгүйн дээр кодын давхцал байхгүй болохоор. Яг ийм зорилгод тохирох getter гэж нэрлэдэг механизм store нэгдсэн хадгалагчид байдаг. getter -ийг store нэгдсэн хадгалагчид

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 10
  },
  getters: {
    computedCounter(state) {
      return state.counter * (10 - 1 + 3) * 5
    }
  }
})

гэж тодорхойлно. Vuex.Store -д дамжуулах тохиргооны обьектод state талбараас гадна getters талбарыг тодорхойлон өгч болно. getters функцуудын обьектоор тодорхойлогдоно. Дээрх өөрчлөлтөөр getterscomputedCounter функцийг тодорхойлон өгсөн. getters -ийн функцууд компонентоос хандан авч болох ямар нэгэн өгөгдлийг буцаах ёстой. Эндээс getters -т зарлагдсан функцуудэд state -д тодорхойлогдсон шинжүүдэд ямар нэгэн үйлдлийг хийгээд үүний дараа үр дүнг компонентод өгөх боломж гарч ирнэ. Энэ бол манай зорилго. Функц state -д үйлдэл хийх тул түүнийг оролтын параметрээр авна. Ингэснээр getters -ийн функцууд state -ийн дурын талбарт хандах боломжтой болох тул бид компонентуудад хийгдэж байсан үйлдлийг computedCounter функцэд хийгээд буцаана. Одоо Counter , SecondCounter компонентууд state -ийн counter талбарт хандан тооцоолол хийхгүйгээр getters -ийн computedCounter

...
<script>
export default {
  computed: {
    counter() {
      return this.$store.getters.computedCounter
    }
  }
}
</script>

this.$store.getters.computedCounter гэж хандахад болно. Энд тооцоологдох шинжийн зарчимтай төстэй жижигхэн онцлог байгааг харсан байх. getters -т тодорхойлогдсон computedCounter нь функц боловч кодоос түүнд функц байдлаар биш ердийн шинж хэлбэрээр хандана. Өөрөөр хэлбэл computedCounter() гэж биш зүгээр л нэрээр нь computedCounter ханддаг. Харин Vuex үүнийг ойлгон computedCounter функцийг ажлуулан түүнээс буцаах утгыг өгнө. Кодын өөрчлөлтийг Counter , SecondCounter компонентуудад хийгээд төслийн компиляцийг хийгээд хөтөч дээр нээгээд

vue10_03_04

товчнууд дээр дарахад тоолууруудын утгуудад computedCounter тооцоолол хийн програм хэвийн ажиллана. Жишээ нь тоолуурын анхдагч утга, түүнд хийгдэх тооцооллын алгоритм

export default new Vuex.Store({
  state: {
    counter: 1
  },
  getters: {
    computedCounter(state) {
      return state.counter * 5
    }
  }
})

өөр боллоо гэхэд бид компонентуудын кодод хүрэхгүйгээр зөвхөн Vuex.Store тохиргооны обьектын тодорхойлолтыг засахад л хангалттай. Өөрчлөлтийг хадгалаад хуудсаа нээвэл програм

vue10_03_05

өөрчлөлтийн дагуу хэвийн ажиллана. Vuex -ийн getters механизм програмын логикоос компонентуудыг чөлөөлөн кодын давхцалгүй болгож байгаа энэхүү давуу талыг ашиглахыг сайн аргачлал гэж үздэг тул сайтар ойлгон програмдаа ашиглаж байхыг зөвлөе.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 569 Бүртгүүлэх

Сангийн албан ёсны сайтын нүүр хуудас дахь Get Started товчоор шилжилт хийвэл React -ийн материалууд /Docs/ хэсэгт шилжинэ.

Getting Started хэсэгт React -ийг ажиллуулах аргуудын мэдээлэл бий. Жишээ нь CodePen, CodeSandbox гэх мэт онлайн сервисүүд дээр турших, веб сайтад санг нэмэх, React app үүсгэх гэх мэтээр.

  Нээгдсэн тоо: 1663 Бүртгүүлэх

ES6 хувилбарт бий болсон шинэ боломжуудыг судлах бэлтгэлийг Орчны тохиргоо хичээлээр үзсэн. Энэ хичээлээс ES6 хувилбарын шинэ боломжуудын талаар авч үзэж эхлэх ба хамгийн энгийн нь болох хувьсагчдад бий болсон шинэчлэлээс эхлэе.

const түлхүүр үг.

Javascript -ийн өмнөх хувилбаруудад хувьсагчийг var түлхүүр үгээр

var q = 1;
q = 2;
q = 'w';

үүсгээд цааш утгыг q = 2;, төрлийг q = 'w'; өөрчлөхөд ямар нэгэн асуудал үүсдэггүй. Гэвч Javascript -д утгыг нь солих боломжгүй тогтмол утга байдаггүй байсныг const түлхүүр үгээр зарлах боломжийг EcmaScript 6 -д бидэнд олгосон. Хэрвээ const түлхүүр үгээр

const MY_CONST = 1;
MY_CONST = 2;

MY_CONST тогтмолыг зарлаад дараа нь түүний утгыг өөрчлөх гэвэл webstorm тогтмолд утга олгох оролдлого хийлээ гэсэн алдааг заана. index.js файлын компиляцийг хийх гээд үзье.

  Нээгдсэн тоо: 492 Бүртгүүлэх

Хичээлээр react -ийн хамгийн чухал бөгөөд хэрэгтэй хукуудийн нэг болох useCallback -ийн талаар авч үзье. Хукийн судалгааг дараах

import React, {useState} from 'react'

function App() {
  const [colored, setColored] = useState(false)
  const [count, setCount] = useState(1)
    
  const styles = {
      color: colored ? 'darkred' : 'black'
  }
    
  return (
      <div className="container">
        <h1 style={styles}>Элементийн тоо: {count}</h1>
        <button className={'btn btn-success mx-3'} onClick={() => setCount(prev => prev + 1)}>Нэмэх</button>
        <button className={'btn btn-warning mx-3'} onClick={() => setColored(prev => !prev)}>Өөрчлөх</button>
      </div>
  );
}

export default App;

кодоор авч үзье. Компонентийн код логикийн хувьд өмнөх хичээлүүдийнхтэй бараг ижил тул тайлбарлах нь илүүц гэж үзлээ.

  Нээгдсэн тоо: 1241 Төлбөртэй

Формын өгөгдөлд шалгалт буюу validation хийх ажиллагаа ямарч програмын хувьд чухал хэсэг байдаг тул материалыг анхааралтай судлан ойлгон автлаа үзээрэй. Формын шалгалтуудад ашиглах төслийг Формын шалгалтын бэлтгэл хичээлд үүсгэн Vuelidate пакетийг суулган цахим шуудангийн хаягийг авах талбарыг нэмсэн. Одоо формын шалгалтад Vuelidate пакетийг хэрхэн ашиглахыг сурцгааж эхлэе.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 398

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 491

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 470

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 541

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 606

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 603

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 752

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 905

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 885

 
Энэ долоо хоногт

олон гишүүнтийн язгуурууд x1, x2, x3 (x1<x2<x3) бол
1.
2. x1, x2, x3 арифметик прогрес үүсгэх бол
3. Уул прогрессын ялгавар
4.

Нээгдсэн тоо : 1351

 

sin90 -ийг олно уу.

Жич: Хатуу самар даа. Сурагчид барна гэхэд хүнд болов уу. ЕБС-ийн хүрээний аргаар л бодолтыг хийж байгаа тул бодолтыг харвал гайгүй ч юм шиг санагдаж магадгүй гоё бодлого.

Нээгдсэн тоо : 591

 

тэгшитгэлийг бод.

Жич: Бодох арга орж ирж байна уу. Найз нөхөд, багштайгаа хамжаад үзээрэй. Иймэрхүү бодлогууд сэтгэлгээг хөгжүүлэх, арга техникт суралцахад тустай. 

Нээгдсэн тоо : 825