Нэргүй арга

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр эхлээд ард нь хаалтанд параметрүүдийн жагсаалтыг бичээд их хаалтанд аргын бие байрлана.

delegate(параметрүүд)
{
    // командууд
}

Жишээ нь

MessageHandler handler = delegate (string mes)
{
    Console.WriteLine(mes);
};
handler("hello world!");
 
delegate void MessageHandler(string message);

Нэргүй аргыг делегатийн хувийн инициализацад ашигладаг тул бие даан оршиж чаддаггүй. Дээрх жишээнд handler нэргүй аргыг илэрхийлнэ. Делегатийн энэ хувьсагчаар тухайн нэргүй аргыг дуудсан.
Параметрийн аргументээр делегатийг дамжуулсан өөр

ShowMessage("hello!", delegate (string mes)
{
    Console.WriteLine(mes);
});
 
static void ShowMessage(string message, MessageHandler handler)
{
    handler(message);
}
 
delegate void MessageHandler(string message);

жишээг харцгаая. Нэргүй арга параметр ашиглаж байвал тэдгээр нь делегатийн параметрт тохирч байх ёстой. Хэрвээ нэргүй арга параметргүй бол параметрүүдийг заах хаалтыг бичихгүй. Ингэхдээ делегат хэдэн параметрийг авч байсан ч нэргүй аргад параметрүүдийг бүр орхиж болно.

MessageHandler handler = delegate
{
    Console.WriteLine("нэргүй арга");
};
handler("hello world!");    // нэргүй арга
 
delegate void MessageHandler(string message);

Нэргүй арга параметрүүдийг агуулж байвал тэдгээр нь делегатийн параметрүүдэд тохирч байх ёстой. Эсхүл нэргүй арга ямарч параметрүүдгүй байж болох бөгөөд ийм нэргүй арга нь ижил төрлийн буцаах утгатай дурын делегатттай тохирно.
Нэргүй аргын нэг эсхүл хэдэн параметрүүд out модификатороор тодорхойлогдсон бол тэдгээрийг орхиж болохгүй.
Нэргүй арга ердийн аргын адилаар үр дүнг буцааж болно.

Operation operation = delegate (int x, int y)
{
    return x + y;
};
int result = operation(4, 5);
Console.WriteLine(result);       // 9
 
delegate int Operation(int x, int y);

Нэргүй арга гадаад кодод тодорхойлогдсон бүх хувьсагчид хандалттай.

int z = 8;
Operation operation = delegate (int x, int y)
{
    return x + y + z;
};
int result = operation(4, 5);
Console.WriteLine(result);       // 17
 
delegate int Operation(int x, int y);

Ямар нөхцөлд нэргүй аргыг ашиглах вэ? Аргын бие хэсэг олон командгүй, өөр хаана ч ашиглахгүй нэг удаагийн үйлдлийг тодорхойлох болбол нэргүй аргыг ашигладаг. Тухайлбал нэргүй аргуудыг үйл явцын боловсруулалтад ашиглах боломжтой.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 361 Бүртгүүлэх

Хувьсагч, нөхцөлт бүтэц, цикл, массив ойлголтуудтай танилцсан тул жижиг хэмжээний програмийг зохиох боломжтой болсон. Иймээс массивуудтай ажиллах хэдэн бодлогыг авч үзье.

Санамж. Програмчлалын хэлийг сурахад дадлага чухал үүрэгтэй. Жижиг гэлтгүй асуудлуудыг өөрөө шийдэхээс л дадлагажин код бичиж сурдаг. Эхлэн суралцагсад асуудлыг бэлэн сангууд ашиглан шийдэх гэдэг нь цаашид асуудал үүсгэх үндэс болдог. Хичээлийн жишээнүүдийг бэлэн сан ашиглан маш хурдан шийдэж болох ч чухам ямар ажиллагаануудыг хийсэнг мэдэлгүй өнгөрнө. Өөрөөр хэлбэл кодийн алгоритмийг ойлголгүй ажиллагааг шийднэ гэсэн үг. Ийм аргаар бүх асуудлыг шийдэх боломжгүй гэдэг нь тодорхой. Ер код бичих суурь бол асуудлыг шийдэх алгоритмыг зохиож сурах. Үүнд суралцахгүйгээр код бичиж сурахгүй гэдгийг сануулъя.

  Нээгдсэн тоо: 182 Бүртгүүлэх

Модел-үзүүлбэр-контролер (model-view-controller) ухагдхуун 1970 оны сүүлээр гарч ирсэн. Энэ загвар Xerox PARC компаний Smalltalk төслийн үр дүн бөгөөд тухайн үедээ өмнө нь хийгдсэн байсан програмуудын хэрэглэгчийн графикийн интерфейсүүдийг зохион байгуулах хэлбэрээр гарч иржээ. Анхны MVC загварын зарим зүйлүүд Smalltalk төслийн дэлгэц, хэрэгслүүд гэх мэтийн тодорхой баримтлалтай холбоотой байсан ч илүү нэгдсэн ойлголтуудыг програмд ашиглаж байсан. Модел-үзүүлбэр-контролер паттерн веб програмчлалд маш сайн тохирдог тул ASP.NET фреймворкид загвар сайн хэрэглэгээг олсон. Гэхдээ бид энэ удаа хэвийг WPF -д ашиглахыг авч үзэх болно.
Хэвийг ерөнхийлөх талаас нь харвал бүтцийн MVC паттерн програмыг багаар бодоход 3 хэсэгт хуваана гэж ойлгож болно. Нэрнээсээ ч загвар програмыг Модел, Үзүүлбэр, Контролер гэсэн хэсгүүдэд хуваах нь харагдана.

  Нээгдсэн тоо: 2877 Нийтийн

Бид C# төрлийн бүрэлдхүүн хичээлүүдэд төрлийн Үйл явдлууд /Events/ ухагдхуунаас бусад гишүүдийг үзсэн. Иймээс энэ хичээлд Үйл явдлууд /Events/ ойлголтын талаар авч үзье. Үйл явдал делегат /delegate/ гэдэг ойлголт дээр суурилдаг учраас эхлээд делегат ухагдхууныг авч үзээд дараа нь үйл явдал гишүүний талаар авч үзье Delegate гэсэн үгийг монголчилбол "төлөөлөгч" гэж хэлж болох юм. Гэхдээ би делегат гэсэн нэрээр нь шууд ойлгон тогтоон авах нь илүү гэж үзлээ.

  Нээгдсэн тоо: 732 Бүртгүүлэх

Өөрөө өөрийгөө дуудах функцийг рекурсив (recursion) гэж нэрлэдэг. Рекурсивийг мэдээлэл зүйн үндсэн ойлголтуудын нэг гэж үздэг. Асуудлын шийдлийн энэхүү арга нь математик индукцтэй төстэй. Өөрөөр хэлбэл функц өөрийгөө дуудахын тулд эхлээд функцийг өөр утгатайгаар дуудсан үр дүнг авсан байх хэрэгтэй болдог.
Функц өөрөө өөрийгөө дуудах ажиллагаа програмчлалын ихэнх хэлүүдэд байдаг тул ухагдхууныг ойлгон хэрэгжүүлж сурсан байх хэрэгтэй. Рекурсивийн (recursion) хэрэгжүүлэлтийг тодорхой шийдлүүд дээр харцгаая.

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 78

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 126

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 113

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 223

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 267

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 273

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 325

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 313

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 398

 
Энэ долоо хоногт

X санамсаргүй хувьсагчийн магадлалын тархалт дараах хүснэгтээр өгөгджээ. Математик дундаж нь хэд вэ?

X 2 5 3 1
P 0,4 0,2 0,3 0,1

Нээгдсэн тоо : 439

 

тоонуудаас аль нь рационал тоонууд вэ?

A. a,b,e   B. a,d,e   C. b,c,e   D. b,c,d   E. a,c,d

Нээгдсэн тоо : 620

 

1,(3) аравтын үелэх бутархайг энгийн бутархай болго.

Нээгдсэн тоо : 902