RxJs санг суулгах

Сүүлийн жилүүдэд интернетэд сууриласан програмуудын хэрэглэгч талын хуудсыг javascript сангуудыг ашиглан боловсруулах хандлага эрчимтэй хөгжиж байна. Javascript хэлийг бүх хөтөчүүд дэмжин ажилладаг нь сервер талын ачааллаг бууруулах, програмыг ажиллагааг илүү динамик, интерактив болгох, сервертэй өгөгдөл солилцох ажиллагаа зэргийг илүү хөнгөн хялбар болгоход чухал хэрэгтэй зүйл. Одоо цагт хэрэглэгчдийн компьютеруудын хүчин чадал, өгөгдөл боловсруулах хурд гээд бүхий л нөөцүүүд хангалттай сайжирсан нь нэг хуудаст программ буюу SPA -г боловсруулан ашиглах таатай нөхцлийг бүрдүүлсэн. Javascript хэлний боломжийг бүрэн ашиглан төрөл бүрийн өгөгдлүүдтэй их эвтэйхэн ажиллах боломжиг RxJs сан олгодогийг та хичээлүүдээс мэдэх болно.

Хичээлд RxJs санг компьютертаа суулган, туршилтын төслийг үүсгэхийг авч үзэцгээе. Хичээлд WebStorm засварлагчийг ашиглах ч та өөрийн дуртай засварлагчийг ашигласан ч болно.

WebStorm засварлагчийг нээгээд rxjs_lesson нэртэй хоосон төслийг үүсгээд засварлагчийн терминалыг нээгээд npm install rxjs@5.3.0 командыг өгнө. Хичээлд сангийн 5.3.0 хувилбарыг ашиглана. Та хамгийн сүүлийн хувилбарыг суулгаж болно. Код онцын ялгаагүй ажиллана. Сүүлийн хувилбаруудад зарим нэгэн шинэчлэл хийгдсэн байвал түүнийг сангийн албан ёсны сайтаас үзээд явахад асуудлагүй.

RxJs санг суулгахдаа npm утилитыг ашигласан. Кодыг бичихдээ WebStorm хэрэгслийг ашиглаж байгаа болохоор түүний терминалыг ашиглан командыг өгч байгаа юм. Таны компьютерт WebStorm суугдаагүй бол үйлдлийн системийнхээ терминалын цонхыг нээх командыг ашиглаарай. Жишээ Windows -ын хувьд cmd команд. 
Үйлдлийн системийн терминалыг ашиглахын тулд таны компьютерт node.js сан суусан байх ёстой. Санг хэрхэн суулгаыг Node -ийг суулгах хичээлээс үзээрэй. npm install rxjs@5.3.0 командыг төслийн хавтас дотроос ажлуулах хэрэгтэй гэдгийг сануулъя.
Команд ажиллаж дуусахад манай төслийн хавтаст RxJs сангийн кодыг агуулсан node_modules гэсэн хавтас үүснэ. node_modules хавтас доторх rxjs хавтсыг нээн харвал сангийн цөм болох олон тооны файлууд, төрөл бүрийн классууд байгаа. Гэхдээ бид ямар нэгэн компиляторгүйгээр хөтөч дээр шууд ажиллах учраас бидэнд bundles хавтаст байрлах сангийн компиал хийгдсэн код Rx.min.js файл хэрэг болно. Сангийн ажиллагааг хөтөч дээр шууд харах гэж байгаа учраас төсөлд

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>RxJs сан</title>
</head>
<body>

<script src="node_modules/rxjs/bundles/Rx.min.js"></script>
<script src="index.js"></script>
</body>
</html>

код бүхий index.html файлыг нэмье. <script src="node_modules/rxjs/bundles/rx.min.js"></script> мөр бол манай html файлд rx.min.js файлыг оруулан ирэхийг заана. Сангийн ажиллагааны жишээг тусдаа index.js файлд бичнэ гэж үзээд түүнийг <script src="index.js"></script> гэж бас оруулан ирнэ. Иймээс index.js файлыг төсөлдөө нэмэн өгөөрэй. Өөрсдийн кодын файлыг rx.min.js файлыг оруулсны дараа бичин өгөх хэрэгтэйг сануулъя. Одоо манай төслийн бүтэц

болсон байгаа. index.html файлыг хөтөч дээр нээе. WebStorm дээрээс файлыг хөтөч дээр нээхийн тулд Alt + f2 хослолыг дараад хөтчөө сонгож болохоос гадна кодын ажлын дэлгэц дээрээс хөтөчийн зураг дээр дарахад болно. Харин файл эксплорер дээрээс нээхдээ Shift товчийг дарж байгаад нээгээрэй. Файлыг нээгээд хөтөчийн Console хэсгийг харвал

юу ч байхгүй байгаа. Бид index.js файлд ямар нэгэн код бичээгүй тул энэ нь ойлгомжтой. index.js файлд

console.log(Rx);

командыг бичин өгье. Дээрх мөрөөр манай хуудас RxJs санг харж байгааг шалгаж байгаа хэрэг. Rx бол сангийн суурь обьект юм. Хөтөч дээрх хуудсаа шинэчилбэл

консолд обьектыг харуулна. Энд маш олон тооны классууд харагдаж байгаа нь бид хуудастаа RxJs санг оруулан ирж чадсанг илтгэнэ. Ингээд бид RxJs санг компьютертоо суулган санг судлах төслөө үүсгэн ажиллагааг шалган үзлээ. Дараагийн хичээлээс сангийн ажиллагааг практик жишээгээр судлана.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 130 Бүртгүүлэх

Сорилгын үр дүнгийн QuizResult компонентод сорилгыг дахин эхлүүлэх товч байгаа. react -ийг зохиогчид  програмийг компонент дээр суурилан хийх аргачлалыг уриалдаг учраас сорилгыг дахин эхлүүлэх товчийг тусд нь компонент байдлаар боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст UI нэртэй хавтасыг үүсгээд түүнд Button хавтасыг үүсгэе. UI гэдэг нь /user interface/ буюу хэрэглэгч талын дэлгэцийн төрөл бүрийн элементүүдийг үзүүлэх компонентуудыг агуулах юм. Button хавтас бол дэлгэц дээр үзүүлэх товчны компонентийн хавтас бөгөөд түүнд Button.js, Button.module.css үүсгэн өгөөрэй.

  Нээгдсэн тоо: 2245 Төлбөртэй

Хаана ямар үйл явдал болсон талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг Event обьект агуулж байдаг. Харамсалтай нь энд олон тооны хөтөч хоорондын зөрчил байдаг ч хамгийн чухал хэсгүүдийг зохицуулан ашиглах боломжтой.

Үйл явдлын төрөл

Үйл явдлын төрлийг Event обьектын type шинжээр мэдэж болно. Доорх кодод боловсруулагч onclick ба onmouseout үйл явдал үүсэхэд төрлийг тодорхойлж байгаа юм. Энэ бол хөтөч хоорондын зөрчлийг арилгасан шийдэл.

  Нээгдсэн тоо: 295 Нийтийн

Vuejs сервертэй хэрхэн ажиллах талаар судлая. Vuejs сервертэй ажиллах ажиллагаанд онцгой зүйлүүд ердөө байхгүй. Vuejs нь өөрөө javascript сан учраас сервертэй ажилладаг дурын javascript санг ашиглаж болохын дээр өөрсдөө ч бичиж болно. Жишээ нь сервертэй ажиллахын тулд jquery -г оруулан ajax -ыг эсхүл axois -ийг ашиглаж болно. Бид хичээлдээ Vuejs -ээр сервертэй ажиллахад зориулан боловсруулсан vue-resource хэрэгслийг ашиглах болно. Сервертэй ажиллах жишээнүүдийг хоосон төслөөс эхлүүлье.

  Нээгдсэн тоо: 1011 Төлбөртэй

Хичээлээр өөрийн контролийг үүсгэн түүнийг v-model директивт хэрхэн тавин өгөхийг сурцгаая. Үүний тулд төслийн components хавтаст Onoff нэртэй

<template>  
  <div>
    <button class="on">On</button>
    <button class="off">Off</button>
  </div>    
</template>

<script>
  export default {
    data () {
      return {
        enabled: false
      }
    }
  }
</script>

<style scoped>
  button {
    border: none;
    padding: 5px 15px;
    cursor: pointer;
    margin-right: 20px;
    outline: none;
  }

  button:active {
    box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, .5);
  }

  .on.active {
    background: green;
    color: #fff;
  }

  .off.active {
    background: red;
    color: #fff;
  }
</style>

код бүхий компонентийг үүсгээд түүнийг app компонентод бүртгүүлээд шаблонд

<template>
  <div>
    <h2>Form inputs</h2>

    <app-onoff></app-onoff>
  </div>
</template>

<script>
import Onoff from '@/components/Onoff'
export default {
  data () {
    return {
    }
  },
  components: {
    appOnoff: Onoff
  }
}
</script>

үзүүлье.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 124

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 185

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 192

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 208

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 203

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 288

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 217

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 213

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 218

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2830

 

20 хувийн концентрацитай 18 гр уусмал дээр концентрацийг нь 4 хувиар нэмэгдүүлэхийн тулд 26 хувийн концентрацитай хичнээн грамм уусмал нэмж хийх шаардлагтай вэ?

Нээгдсэн тоо : 1263

 

тэгшитгэлийн шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1380