Славян хамгаалалт

Бэрсний гамбитийн олон байгуулалтаас орчин үеийн томоохон тэмцээнд болгон тохиолддог славян хамгаалалт том байрыг эзэлдэг. Өнгөцхөн харахад түүний "халхавч" мэт санагдах байгуулалтад стратегийн болоод тактикийн олон санаа нуугдаж байдаг. c7-c6 нүүдлийн үндсэн санаа нь цагаан хөлийн тэмээгээ хязгаарлахгүйгээр төвийг бэхжүүлэх. Үүний зэрэгцээ c7-c6 нүүдэл d5xc4 гээд цааш b7-b5 гэж бэрсний жигүүр дэх хүүний дайралтын урьдчилсан нөхцлийг үүсгэнэ. Зарим тохиолдолд хар c4 хадгалахаар тоглож болно. Эдгээр санаанууд славян хамгаалалтад харын стратегийг голлон тодорхойлдог.
Хамгаалалтын үүсэл хөгжилд польш, орос, чех, югославийн онолчид голлох хувь нэмрийг оруулснаар сляван нэрийг авсан хэрэг. Смыслов, Ботвинник нарын их мастеруудын гараанд сляван хамгаалалтыг хэрэглэдэг байсан.

[Event "Славян хамгаалалт. I-р хэсэг."] 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 (3. e3 {-ын дараагаар хар хөлөлгөөг хөнгөн дуусгана. Тэд бүр "чулуун хана" байгуулалтад шилжих боломжтой. Гэхдээ энэ байгуулалт нь c1 -ийн тэмээ хаагдсан үед л сайн байдаг. Цааш} e6 4. Nc3 f5 5. Bd3 Nf6 6. Nf3 Bd6 7. Qc2 Ne4 {гэх мэтээр үргэлжилж болно. Хар ноёнгийн жигүүрээр дайрах боломжтой.}) (3. cxd5 cxd5 {солилцооны хувилбарт давууг авахад найдахад хүндхэн. Жишээ нь} 4. Nc3 Nf6 5. Nf3 Nc6 (5... Bf5 {гэвэл} 6. Qb3 {гэх тул сул.}) 6. Bf4 e6 7. e3 Be7 (7... Bd6 {муугүй.}) 8. Bd3 O-O 9. O-O Nh5 10. Be5 f5 {Капабланк - Ласкер, (Нью-Йорк, 1924) нарын өрөгт} 11. Rc1 Nf6 12. Bxf6 gxf6 13. Nh4 Kh8 14. f4 Rg8 15. Rf3 Bd7 16. Rg3 Be8 {гээд хар найдвартай байрлалтай болсон.}) (3. Nc3 {үргэлжлэлийг III -р хэсгээс үзээрэй.}) 3... Nf6 4. Nc3 (4. e3 {бас нэгэн үндсэн үргэлжлэл.}) 4... dxc4 (4... Bf5 {-д} 5. cxd5 (5. e3 {-ын дараагаар славян хамгаалалтын Мераний хувилбар эхэлдэг. II-р хэсэг.}) 5... cxd5 6. Qb3 {b7 хүүд дарамттай.} b6 {гэвэл a6, c6, b5 нүднүүд сулрана.}) (4... e6 {хурц тоглолтод хүргэнэ.} 5. Bg5 dxc4 (5... h6!?) 6. e4 b5 {гээд нарийн төвөгтэй, ээдрээтэй тоглолттой Ботвинникийн хувилбар үүснэ.} 7. e5 h6 8. Bh4 g5 9. Nxg5 hxg5 10. Bxg5 Nbd7 11. exf6 Bb7 12. g3 Qb6 13. Bg2 O-O-O 14. O-O {Олон өргүүдэд тохиолдож байсан бүрэн хэмжээний дүгнэлтийг гаргаж чадаагүй эгзэгтэй байрлал.Смыслов - Ботвинник (1954) дэлхийн аваргын тэмцээнд хар} 14... Ne5 {гэж тоглосон} ({Орчин цагт үндсэн үргэлжлэл нь} 14... c5 {цагаан голдуу} 15. d5 (15. dxc5 {бүрэн боломжтой.}) {гэж хариулдаг.} 15... b4 16. Na4 (16. Rb1!? Bh6 ({эсхүл} 16... Qa6 17. dxe6 Bxg2 18. e7 Bxf1 19. Kxf1 {Камский - Крамник, 1996}) 17. Bxh6 Rxh6 18. b3! {Халифман - Галкин, 1998}) 16... Qb5 17. a3! {Харитоновийн нүүдлийн дараагаар хурц тэмцэл үүсдэг.} Nb8!? (17... exd5) 18. axb4 cxb4 19. Be3 Bxd5 20. Bxd5 Rxd5 21. Qe2 Nc6 22. Rfc1 Ne5! {Салов - Шабалов, 1983. Каспаров - Таль (1983) нарын өрөг цашш} 23. b3 c3 24. Nxc3! {гэж үргэлжлэн толгой эргэм төвөгтэй байдал үүссэн.}) 15. Qe2 (15. dxe5! {гэж бэрсээ хаяан цагаан давууг авч чадна.} Rxd1 16. Raxd1 Bc5 ({эсхүл} 16... b4 17. Ne4 Qa5 18. Bf4 {Ермолинский - Мачульский, 1984}) 17. Ne4 Bd4 18. Nd6+ Kc7 19. Bf4! {Холлис - Йовчич, 1975}) 15... Qxd4 16. Be3 Qd3 17. Rfd1 {-ийн дараагаар цагаан багахан давууг авсан.}) 5. a4 (5. e3 {нь хард ирээдүйтэй тоглолтод хүргэдэг. Хар c4 хүүг түр хамгаалж байгаад дараа нь түүнийг өгөөд боднуудыэ хөлөлгөөг эвтэйхэн дуугаж амжина. Жишээ нь} b5 6. a4 b4 7. Na2 (7. Nb1 {-д} Ba6 8. Qc2 e6 9. Bxc4 Bxc4 10. Qxc4 Qd5 {сайн}) 7... e6 8. Bxc4 Be7 9. O-O O-O 10. Qe2 Bb7 11. Rd1 a5 12. Bd2 ({эсхүл} 12. e4 c5 13. dxc5 Qc7 14. e5 Ne4) 12... Nbd7 13. Nc1 Qb6 14. Nb3 c5 {гээд хар идэвхитэй байрлалтай. Энэ хувилбарт a2 -ын цагаан морь удаан хугацаанд ажилгүй үлдэнэ.}) 5... Bf5 6. e3 (6. Ne5 {-ын хариуд} Nbd7 7. Nxc4 Qc7 8. g3 ({эсхүл} 8. f3 e5 9. e4 exd4 10. Qxd4 Be6 {гээд хар асуудалгүй.}) 8... e5 9. dxe5 Nxe5 10. Bf4 Nfd7 11. Bg2 {энэ байрлалд} Rd8 ({эсхүл} 11... f6) {-ын дараагаар харилцан боломжуудтай хурц тэмцэл үүсдэг.}) 6... e6 7. Bxc4 Bb4 8. Qe2 O-O 9. O-O Nbd7 (9... Ne4) (9... Bg4 {үргэлжлэлүүд e3-e4 түлхэлтийн эсрэг чиглэсэн.}) 10. e4 {-ийн дараагаар цагаан давуутай болно гэж олон жилийн турш үзэж байсан ч цагааны төв тогтворгүй ба үүнийг хар цаашдын тэмцэлд ашиглаж болохыг Смыслов баталсан.} Bg6 11. Bd3 ({Флор - Юдович (Москва, 1957) нарын өрөгт} 11. e5 Nd5 12. Nxd5 cxd5 13. Bd3 Bh5 {-ын дараагаар цагаан юунд чхүрээгүй.}) 11... Bh5 12. e5 Nd5 13. Bd2 c5 {гээд харын байрлал муу биш. (Геллер - Смыслов, ЗХУ, 1955)}

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 1402 Төлбөртэй

Бид Давхар хүүнүүд нийтлэлд хүүний давхарлалтын талаар үзсэн. Энэ удаад давхар хүүнүүдийн өөр байрлалуудыг авч үзье.

Хүүнүүдийн ийм байрлалын хувьд c6 эсхүл f6 хүүнүүдэд алдагдсан төвийн зарим нэгэн нөхөлт бий. Өөрөөр хэлбэл 2-р диаграмд цагаан e5 нүдэнд хамгаалагдсан байрлал буюу порпост үүсгэж чадахгүй тул хүүнүүд төвд нөлөө үзүүлдэг. Нөгөө талаас e6-e5 гэх аюултай бөгөөд эцэст нь хар f6-f5 гээд Трg8 гэж тоглож болно. Хэрвээ үүний эсрэг g2-g3 гэвэл h7-h5, f5-f4, h5-h4 гэнэ. Өөрөөр хэлбэл e6, f7, f6 хүүнүүдийн идэвхигүй масс нээгдэн дайралтад орох болно. Сул тал нь h7 тасархай хүүнд оршино. Харын Трg8, f6-f5, h7-h5 ажиллагааны хариуд цагаан хүүнүүдээ f4, g3, h2 харин морио боломжоороо f3, g2 дээр сөргүүлэн тавихыг эрмэлзэнэ. Энэ тохиолдолд тоглолт тэнцвэржинэ.

Гэхдээ хард хамгаалалтаас дайралтад шилжих тохирох үеийг олоход маш хүндрэлтэй. Үүнийг жишээн дээр харцгаая.

  Нээгдсэн тоо: 2542 Төлбөртэй

Өрсөлдөгчийн шатрыг түүнд ашиггүй нүдэнд нүүлгэн довтлон устгах эсвэл энэхүү байрлал нь өөрийнх нь шатруудын хамтын ажиллагаанд ихээхэн саад болсноос өөр шатруудыг алдахад хүргэхэд татан оруулах тактикийн аргыг ашигладаг. Аргыг хэрэглэж байгаа обьект нь ноён байхад илүү үр дүнтэй болдог. Давхар дайралт, дараа, нээж шалах, нээж дайрах, давхар шалаа гэх мэт аргуудтай татан оруулах аргыг хослуулан ашигладаг. Татан оруулах нь голдуу хаяа хийх байдлаар хэрэгждэг хэдий ч хаяа байхгүй байж бас болно. Давхар шалааны талаарх хичээлийн жишээнүүдэд комбинац хийхдээ татан оруулах арга ихээр хэрэглэж байгааг үзсэн. Одоо өөр жишээ авч үзье.

  Нээгдсэн тоо: 4327 Нийтийн

Ийм төрлийн төгсгөлд ялалт хийх нь өмнөх хичээлд үзсэн тохиолдолоос амархан. Хөлгийн зах эсвэл буланд л бэрсээр мад хийж болдог. Иймээс тэргээр мадлах аргыг ашиглаж болно. Бэрс илүү хүчирхэг бод гэдгээс үүдэн 1-рт тэргийг бодвол бэрсээр мад өгөх нь (10 нүүдэл хангалттай) илүү хурдан 2-рт падын байрлал олон бий болно гэдгийг санаж байх хэрэгтэй. 1-4 -р диаграмд бэрсээр мадлах төгсгөлийн үндсэн байрлалуудыг үзүүллээ.

  Нээгдсэн тоо: 999 Төлбөртэй

Францийн алдарт шатарчин Филидорийг (1726-1795) хүндэтгэн гараанд түүний нэрийг өгсөн. Филидорийн жигүүрийн хүүнүүдийн тухай онолоор 3. ... c6 нүүдлийг b8 моринд саад үүсгэдэг тул сул гэж үздэг. Харин f7-f5 түлхэлттэй холбоотой 2. ... d6 -г хүчтэй гэж зөвлөсөн ч гарааны онол, практикаар 3. ... f5 нүүдэл няцаагдсан байдаг. Гэсэн хэдий ч гараанд цаг хугацааны туршилтыг даван туулсан өөр үргэлжлэлийг олсон. Филидорийн хамгаалалтаар хар бат бэх ч шахагдсан сөрөг боломж үүсгэхэд амаргүй байрлалтай болдог. Иймээс орчин үеийн тэмцээнүүдэд гарааг ховор хэрэглэдэг. Хичээлээр Сокольскийн систеийг үзье.

[Event "Филидорийн хамгаалалт.Сокольскийн систем"] 1. e4 e5 2. Nf3 d6 3. d4 Nf6 {Нимцовичийн санаачилсан энэхүү нүүдлийн санаа нь e4 хүүд зөрөж довтлон ноёны жигүүрийн хөлөлгөөнд чухал цаг хожиход оршино.} 4. dxe5 {энэ нүүдлээр Сокольскийн боловсруулсан систем эхлэнэ.} (4. Nc3 Nbd7 {нүүдлүүдийн дараа тоглолт Хенемийн хувилбарт шилжинэ.}) 4... Nxe4 5. Nbd2 ({Илүү нарийн тэмцэлд} 5. Qd5 Nc5 6. Bg5 Qd7 (6... Be7 {гэвэл} 7. exd6! Qxd6 8. Nc3 c6 9. Qxd6 Bxd6 10. O-O-O Be7 11. Bc4! {хэдийгээр бэрсээ солилцсон ч цагаан аюултай санаачлагатай.}) 7. Nc3 Ne6 ({эсхүл} 7... c6 8. Qd2 d5 9. h4 {гээд цагаан илүү боломжтой.}) 8. O-O-O {хувилбар хүргэдэг.}) (5. c4 {гэвэл хамгийн сайн нв} c6!? {хариу.}) 5... Nc5 (5... Nxd2 6. Bxd2 Be7! 7. Bc3 O-O 8. Bd3 Nc6 9. Qe2 Nxe5 10. Nxe5 dxe5 11. O-O-O {гээд тайван тоглолтод хүргэнэ.}) 6. Nc4 d5 7. Bg5 ({цагаан сайн тоглолттой} 7. Ne3 Be6 8. c4! {хувилбар сонирхол татахаар.}) 7... Qd7 (7... Be7!? {хариулт сонирхолтой.} 8. Bxe7 Qxe7 9. Qxd5 ({илүү нь} 9. Ne3 c6 10. c4 dxc4 11. Bxc4 {гээд цагаан байрлал илүүтэй.}) 9... Be6 10. Qd2 Nc6 {-гийн дараа хар хүүний хангалттай төлөөстэй:}) 8. Ne3 c6 9. c4 {9. Тe2 дараа нь 10. O-O гэсэн ч сайн. Системийн эгзэгтэй байрлал. Витковский - Прочовни (1995) нарын өрөгт} 9... Ne4 {дараагаар} ({эсхүл} 9... dxc4 10. Bxc4 {гээд давуутай}) 10. Qb3 h6 (10... Nxg5!?) 11. Bf4 g5 12. Bg3 g4 13. e6! {цагаан тактикийн хатгаагаар давуу бататгасан.}Qd8 (13... fxe6!? 14. Nxg4 Bg7 15. Bd3!?) 14. exf7+ Kxf7 15. Ne5+ Ke8 16. O-O-O {гэж тоглосон байдаг.}

Үйл явдал /event/ тодорхой үйлдэл хийгдсэн талаар системд мэдэгддэг. Хэрвээ бид энэхүү үйлдлийг ажиглах хэрэгтэй бол яг энд…

Нээгдсэн тоо : 150

 

Манай төсөл олон хуудсуудтай болон тэдгээрийн хооронд динамикаар шилжилт хийж байгаа ч тухайн үед шилжилт хийгдсэн хуудаст тохирох…

Нээгдсэн тоо : 216

 

Зочин (Visitor) паттерн классуудыг өөрчлөхгүйгээр тэдгээрийн обьектуудын үйлдлийг тодорхойлох боломжийг олгоно. Зочин хэвийг ашиглахдаа классуудын хоёр ангилалыг тодорхойлно.…

Нээгдсэн тоо : 183

 

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 300

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 330

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 338

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 412

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 412

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 488

 
Энэ долоо хоногт

Тэгш өнцөгт параллелепипедын диагнал түүний 3 ба 4 хэмжээтэй талстад 60 градусын өнцгөөр налсан бол диагоналын урт хэд вэ?

Нээгдсэн тоо : 1285

 

Суурийн радиус нь 4 см байх шулуун дугуй цилиндрийн нэг үзүүрээс зурагт үзүүлснээр хавтгайгаар огтлоход хамгийн урт байгуулагч нь 15 см, хамгийн богино байгуулагч нь 9 см болсон бол үүссэн биетийн эзэлхүүнийг ол.

Нээгдсэн тоо : 2934

 

тэнцэтгэл бишийг бод.

Нээгдсэн тоо : 206