Цэс нээх хаах компонент

Програмийг удирдах цэсийг нээх болон хаах ажиллагааг хариуцах компонентийг боловсруулъя. Үүний тулд төслийн components хавтаст Navigation хавтасыг үүсгээд түүн дотор цэсний шилжилтийн компонентийн MenuToggle хавтасыг үүсгээрэй. Компонентийн хавтаст

import React from "react";
import classes from "./MenuToggle.module.css";

const MenuToggle = (props) => {
  const cls = [classes.MenuToggle, "fa"];
  if (props.isOpen) {
    cls.push("fa-times");
    cls.push(classes.open);
  } else {
    cls.push("fa-bars");
  }

  return <i className={cls.join(" ")} onClick={props.onToggle} />;
};

export default MenuToggle;

кодтой MenuToggle.js файлыг үүсгэе. MenuToggle функц ердийн icon буцаана. i тегээр үзүүлэх icon нд cls массиваар тодорхойлогдсон классуудыг join аргаар хоосон зайгаар тусгаарлагдсан мөрд шилжүүлэн className атрибутийн утга болгон өгсөн. Дүрс дээр даралт хийхэд дуудагдах onToggle функц компонентод props -оор дамжин ирнэ. cls массивт MenuToggle.module.css файлд тодорхойлогдсон MenuToggle классийг агуулна. MenuToggle функцээс icon фонтоор хэвжүүлсэн icon буцан ирэх учраас fa классийг агуулах ёстой. Үүний зэрэгцээ компонентод props -оор дамжин ирэх цэс нээлттэй эсэхийг тодорхойлох isOpen параметрээс хамааран cls массивт icon -ий нэрүүд солигдоно. Хэрвээ цэс нээлттэй бол cls массивт MenuToggle.module.css файлд тодорхойлогдсон open классийг нэмэн өгнө.
Компонентийн хэвжүүлэлтийн MenuToggle.module.css файлыг үүсгээд доорх

.MenuToggle {
  position: fixed;
  top: 40px;
  left: 40px;
  font-size: 20px;
  cursor: pointer;
  color: #fff;
  transition: opacity, left 0.22s ease-in;
  z-index: 100;
}

.MenuToggle:hover {
  opacity: 0.7;
}

.MenuToggle.open {
  left: 320px;
}

классуудыг тодорхойльё.
Удирдах цэсийг нээх болон хаах MenuToggle компонентийг дуудах хамгийн боломжтой компонент бол төслийн hoc хавтас доторх Layout компонент юм. Иймээс Layout компонентийн кодийг

import { useState } from "react"
import MenuToggle from "../../components/Navigation/MenuToggle/MenuToggle"
import classes from "./Layout.module.css";

const Layout = ({children}) => {
  const [menu, setMenu] = useState(false)
 
  const toggleMenuHandle = () => {
    setMenu(prev => {
      return !prev
    })
  }
 
  return (
    <div className={classes.Layout}>
      <MenuToggle onToggle={toggleMenuHandle} isOpen={menu} />
      <main>
        {children}
      </main>
    </div>
  )    
}

export default Layout;
>/pre>

болгон өөрчилье. Компонентод MenuToggle компонентийг импортлоод товчийг сорилго компонентийн дээр оруулан ирсэн. MenuToggle компонентод onToggle, isOpen атрибутуудыг дамжуулах ёстой тул компонентод цэс харагдах эсэхийг тодорхойлох false анхдагч утгатай төлөвийн menu хувьсагчийг үүсгэсэн. onToggle шинжийн утгаар toggleMenuHandle аргыг дамжуулсан. toggleMenuHandle арга цэс харагдах эсэхийг тодорхойлох menu талбарын утгыг сэлгэнэ. Өөрөөр хэлбэл false -оос true эсхүл true -гээс false болгоно. Өөрчлөлтийг хадгалаад хөтөч дээр хуудсаа харвал

r_06_11_01

menu талбар анхдагчаар false утгатай тул fa-bars иконийг харуулна. Икон дээр даралт хийвэл fa-times икон болон өөрчлөгдөхийн дээр дүрс аажмаар шилжинэ. Програмийн ажиллагааг шалган үзээрэй.

Мэдээлэл таалагдсан бол найзуудтайгаа хуваалцаарай.

  Нээгдсэн тоо: 775 Төлбөртэй

Интернетэд суурилсан технологи програм бүтээх ажилд зонхилох байр суурийг эзлэх болоод байгааг хүн бүр мэднэ. Учир нь интернет өнөөдөр асар хурдацтай хөгжин компьютер, гар утас, пад зэрэг электрон төхөөрөмжүүдээс гадна телевиз, суурин утас, гэр ахуйн ухаалаг төхөөрөмжүүд гээд интернетэд холбогдож болох бүхий л техник хэрэгсэл интернетээр дамжин мэдээлэл солилцон, ажил үүргийг гүйцэтгэх болсонтой холбоотой. Эдгээр төхөөрөмжүүдийн хүчин чадал өдрөөс өдөрт нэмэгдэн програм хангамжийн хэрэглэгч талын хэсгийг илүү том, бие даан ажиллах боломжийг бүрдүүлсэн. Ингэснээр сервер талын ажлын ачааллыг буулгах, сервер хэрэглэгчдийн хооронд солилцох мэдээллийг хэмжээ багасах, програмыг ашиглахад энгийн болох гээд олон давуу гарч ирсэн. Хэрэглэгч талын програмын үндсэн хэл бол өнөөгийн байдлаар javascript хэл бөгөөд интернетэд суурилсан програм боловсруулагчдын заавал сурч эзэмшсэн байх програмчлалын хэл тул сайтад VueJs фреймворкийн хичээлүүдийг цувралаар оруулж байгаа билээ. Хичээлээр VueJs -ийн директивээр төрөл бүрийн элементүүдийн жагсаалт үүсгэхийг сурна.

  Нээгдсэн тоо: 4612 Бүртгүүлэх

JavaScript-ийн өгөгдлийн төрлүүд

Хувьсагч гэдэг нь компьютерын санах ойд хадгалагдаж байгаа тодорхой утгыг заах нэр юм. JavaScript –д зарлаж байгаа хувьсагчийн төрлийг урьдчилан заах хэрэггүй хэл хувьсагчийн төрлийг өөрөө тодорхойлдог. Бүхэл болон бутархай тоонуудад илт ялгагдах ялгаа бараг байхгүй. JavaScript доорх төрлүүдийг таньдаг.

Төрөл Нэр Тодорхойлолт
Number Тоо 16, 10, 8 тооллын системийн бүхэл, бутархай тоонууд
String Мөр Хашилтанд байх тэмдэгтүүд
Boolean Логик True ба False байх логик утгууд
Function Функц Функцын холбоос
Object Обьект Обьект , массив болон Null утгатай хувьсагчид

  Нээгдсэн тоо: 359 Нийтийн

React -д үйл явцыг хэрхэн боловсруулах талаар гүнзгийрүүлэн судлая. Үүний тулд Car компонентийн кодод Дарах нэртэй товчийг

import React from 'react'

const car = props => <div>
  <h3>Машиний нэр: {props.name}</h3>
  <p>Он: <strong>{props.year}</strong></p>
  <button>Дарах</button>
</div>

export default car

нэмэн өгөөд хуудсаа харвал

гэж харагдана.

Зөвлөмж: Хичээлийн материалыг бүрэн ойлгохын тулд React JS сан хичээлийн багцыг бүхэлд нь үзэхийг зөвлөе.

  Нээгдсэн тоо: 599 Төлбөртэй

RxJs сангийн бүрэлдхүүнд багтдаг Observable классаас бусад классуудын талаар авч үзье. Өмнөх хичээлүүдэд бид Observable гэж юу болох түүнтэй хэрхэн ажиллах талаар л үзсэн. RxJs санд Observable классаас гадна өөр хоорондоо ялгаатай төрөл бүрийн зүйлийг үүсгэх зарим классууд байдаг. Энэ хичээлээр эдгээр классуудын талаар дурдах болно. Классуудын ажиллагаа Observable -той төстэй ч багахан ялгаанууд бий.

Санамж: Програмчлалын хэлний ажиллагааны үндсэн суурь зарчмууд өөр хоорондоо нэг их зөрөөд байдаггүй. Компьютер, үйлдлийн системүүд ч мөн адил олон янзын брендүүд байх ч ажиллагааны ерөнхий зарчим нэг. Иймээс олон хэл судлахын оронд нэг хэлний технологийн шийдлийг гүн ойлговол бусдыг төвөггүй эзэмшинэ.

Лямбда-илэрхийлэл нь нэргүй аргын хураангуй бичилтийг илэрхийлнэ. Лямбда-илэрхийлэл утга буцаадаг, буцаасан утгыг өөр аргын…

Нээгдсэн тоо : 123

 

Кодийн сайжруулалт /рефакторинг/ хичээлээр програмийн кодоо react -ийн зарчимд нийцүүлэн компонентод салгасан.…

Нээгдсэн тоо : 181

 

Хадгалагч (Memento) хэв обьектын дотоод төлвийг түүний гадна гаргаж дараа нь хайрцаглалтын зарчмыг зөрчихгүйгээр обьектыг сэргээх боломжийг олгодог.

Нээгдсэн тоо : 189

 

Делегаттай нэргүй арга нягт холбоотой. Нэргүй аргуудыг делегатийн хувийг үүсгэхэд ашигладаг.
Нэргүй аргуудын тодорхойлолт delegate түлхүүр үгээр…

Нээгдсэн тоо : 206

 

Математикт харилцан урвуу тоонууд гэж бий. Ямар нэгэн тооны урвуу тоог олохдоо тухайн тоог сөрөг нэг зэрэг дэвшүүлээд…

Нээгдсэн тоо : 198

 

Төсөлд react-router-dom санг оруулан чиглүүлэгчдийг бүртгүүлэн тохируулсан Санг суулган тохируулах хичээлээр бид хуудас…

Нээгдсэн тоо : 285

 

Хуваах нь нэг тоо нөгөө тоонд хэдэн удаа агуулагдаж буй тодорхойлох арифметикийн үйлдэл.
Хуваалтыг нэг бус удаа…

Нээгдсэн тоо : 217

 

Зуучлагч (Mediator) нь олон тооны обьектууд бие биетэйгээ холбоос үүсгэхгүйгээр харилцан ажиллах боломжийг хангах загварчлалын хэв юм. Ингэснээр…

Нээгдсэн тоо : 212

 

Делегатууд хичээлд ухагдхууны талаар дэлгэрэнгүй үзсэн ч жишээнүүд делегатийн хүчийг бүрэн харуулж чадахааргүй байсан.…

Нээгдсэн тоо : 215

 
Энэ долоо хоногт

функц өгөгдөв.

  1. f(x) функцын x0=5 абсцисстай M цэгт татсан шүргэгч шулууны тэгшитгэл
  2. f(x) функцын график, дээрх шүргэгч шулуун болон координатын тэнхлэгүүдээр хүрээлэгдсэн дүрсийн талбай  
  3. f(x) функцын графикийг M цэгт шүргэх, төв нь OX (абсцисс) тэнхлэг дээр орших тойргийн тэгшитгэл

Нээгдсэн тоо : 2827

 

20 хувийн концентрацитай 18 гр уусмал дээр концентрацийг нь 4 хувиар нэмэгдүүлэхийн тулд 26 хувийн концентрацитай хичнээн грамм уусмал нэмж хийх шаардлагтай вэ?

Нээгдсэн тоо : 1261

 

тэгшитгэлийн шийдийг ол.

Нээгдсэн тоо : 1377